PAŹDZIERNIK MIESIĄCEM SUKCESÓW INFORMATYKÓW Z KWIATKA
W PIERWSZYM ETAPIE OGÓLNOPOLSKIEGO KONKURSU INFORMATYCZNEGO „PING” ORGANIZOWANEGO przez Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie nasi informatycy zdeklasowali rywali – na 41 osób, które uzyskały maksimum punktów z dwóch pierwszych zadań aż 15 osób jest z naszej szkoły. Szczególnie należy wyróżnić osoby z klas pierwszych i drugich, z których największa liczba znalazła się w tym gronie.
Najszybciej poprawnie oba zadania rozwiązali:
- Agata Przybyła z klasy 2AT
- Wlazło Amadeusz z klasy 2BT
- Stelmach Jakub z klasy 1AT
- Ocytko Jakub z klasy BT
- Łukasik Dominik z klasy 2BT
- Białek Mikołaj z klasy 2AT
Na wyróżnienie zasługuje wynik Przybyły Agaty z klasy 2AT, pomimo iż jest dopiero w klasie drugiej już sobie świetnie radzi w tak trudnym konkursie i jest najlepsza z naszej szkoły po pierwszych etapach.
Cała piętnastka naszych uczniów zdobyła maksymalną ilość punktów, zdobyte miejsca zależą od czasu wykonania zadania i ilości użytej pamięci. Konkurs „PING” organizuje i przeprowadza Wydział Informatyki Zachodniopomorskiego Uniwersytetu Technologicznego w Szczecinie. Główną nagrodą oprócz nagród rzeczowych jest indeks na pierwszy rok studiów dowolnego kierunku na Wydziale Informatyki ZUT w Szczecinie,
Celem konkursu jest:
Popularyzacja wiedzy o nowoczesnych technikach informatycznych.
Kształtowanie samodzielnego zdobywania i pogłębiania wiedzy.
Stworzenie warunków efektywnego współzawodnictwa młodzieży uzdolnionej.
Motywowanie uczniów do samokształcenia i twórczego rozwiązywania problemów.
Konkurs rozgrywany jest w 3 etapach:
(a) I etap – internetowy (rozgrywany zdalnie)
(b) II etap – internetowy (rozgrywany zdalnie)
(c) III etap – finał rozgrywany w miejscu wskazanym przez Organizatora z obowiązkowym osobistym uczestnictwem zawodników.
Do drugiego etapu konkursu dopuszcza się tych uczestników etapu pierwszego, którzy pomyślnie przeszli procedurę weryfikacji tożsamości i miejsca pobierania nauki, (szczegółowo opisaną na stronie internetowej konkursu) oraz uzyskali w etapie pierwszym liczbę punktów równą lub większą niż 70% maksymalnej. Etap drugi rozgrywany jest zdalnie.
Etap trzeci (finał) konkursu odbywa się w siedzibie Organizatora i bezwarunkowo wymaga osobistego stawiennictwa uczestników. W etapie tym Organizator udostępni własną infrastrukturę techniczną niezbędną do pisania, uruchamiania i testowania tworzonego przez uczestników kodu, zastrzegając jednocześnie, że jedynym dostępnym środowiskiem pracy programisty będzie MS Visual Studio 2008, a rozwiązania zadań będą musiały być zakodowane w języku programowania C/C++ lub C#.
Gratulujemy laureatom osiągnięcia tak wysokich wyników i życzymy dalszych sukcesów w kolejnych edycjach tego konkursu.
Szczegóły konkursu na stronie: http://www.spoj.pl/WIPING/. Szczegółowe wyniki poniżej:










